第两百八十二章 进度与进度条(1/2)
墓碑的仪式并不长,繁琐的仪式虽然在人类的文明中还有不少,但却是闲得无聊的情况下才会那么玩的。现在的情况,时间根本不够花的,哪还有时间花几十天来处理这种事情?
于是在‘看起来’并不受到重视的仪式结束之后,舰队又再一次踏上了去往下一个河系的路程。
“这个死光了的舰队算不算异常事件?”王奇咨询了一下保镖问道“怎么说也算是给我们浪费了不少时间的吧?虽然也探测了一个河系但是并没有发现什么特别的东西。而这个流浪恒星最后也是炸掉的,除非排个探测器去对应的距离上观测一下当时发生了什么否则也没办法逆推当时的情景。”
根据光的传播速度,只要计算出对应事情的发生时间,然后使用超光速的观测设备到达多少光速距离之外的地方,就能够准确观测到当时发生过什么,除非从目标遭受了光学屏蔽,没有发出任何信息。
但是从实际角度来说,扩散到那么遥远的地方,想要观测到目标已经是不大可能的了。且不说放大倍数问题,光是光的扩散以及其他光线带来的干扰就不是一件容易解决的问题。因此超远程历史事件的观测,光线并不靠谱,特别是这都多少年了,早就被各种背景光线扰乱的不能正常识别了。
“经过估算,这次的事件与之前建立的模型不符,可能不是一次标准的特殊事件,但也有可能是对方的特殊事件没有准备好所以需要用这种事情来让我们拖延一下?”
王奇听到这个说法,两手一摊问道“那他是怎么做到的?早就知道这里可能需要拖延时间,在多少年前开始推动恒星的异常?还是直接把某个符合条件的文明残骸扔到了这里?虽然说后者我们也能做到,但是绝对不会去做的,太麻烦了。”
以自身的情况去推断文明等级可能不在一个层级上的‘敌人’,这种事情并不靠谱,但是王奇也没有别的选择不是么?如果不去猜想的话就更谈不上说想办法解决这个问题了,知道的越多烦恼也越多想的也就越多。
“通过内部推算,直接制造一个场景的可能性并不高,但是通过时间线的扰动让一个恒星在几十万年前就出现问题也是能够做到的,事实上现在复制母舰内的一个项目,就是尝试去证明通过时间技术,能够影响到已经发生过的事情。”管家接过话说道“不过目前的情况不是很顺利,按照这个原理,过去已经改变,我们曾经观测到的信息也已经改变,那么我们如何才能够知道一个东西以前到底是圆的还是方的?理论上人类已经通过概念技术定义了自身不会受到这方面的影响,那为何我们又可能在这种情况下被修改信息?以及是否存在一种叫信息扰动的东西一直在影响我们的研究?”
一个简单的悖论问题,让这个研究陷入了瓶颈。并不是刚研究出这个悖论的,这个情况其实人类早就研究过,所以才将相关技术扔到一边置之不理。
去改变已经发生的历史,还不如抓住现在来创造未来。
至少当时做出决定的人是这么想的。
至于信息扰动,则是根据针对一个物体对其他物体做出过的交互来决定的,这是一个物体本身‘信息’的大小。
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