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第二十八章 令人激动的战役评价!(1/2)

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既然一不留神已经多杀了不少大顺流寇士卒,苏铭很坦然的就接受了这个事实。

反正不管怎么样,最终得到好处的都是自己,苏铭也就没兴趣为此去惩罚步兵指挥使。

暂时放下这件事,苏铭开始办起了真正重要的事。

“系统,在吗?”苏铭轻轻呼叫道。

【宿主有何问题。】毫无波澜的机械声在苏铭的脑海中响起。

“打开帝国崛起游戏版块!”苏铭念道。

一道十分简略的图像顿时出现在苏铭的视网膜上,简略图像上只有“军事,内政,社会”六个金灿灿的大字

“申请战役评价!”

【战争规模:中型(敌我双方总人数在8000~30000)

作战军队:背嵬军(2800)vs大顺军(20000)

战斗结果:招降敌军(敌军死亡率为80.1%)

我军战损:8%

战役评价:以少敌多击败敌军(评价大幅度提示),敌军死伤率大于八成(评价大幅度提升),自身损失小于敌军十分之一(评价大幅度提升)。

评价等级:四级(一级最低,九级最高)

战斗奖励:位面游戏点2,经验值100,战争点数10000。】

【提示,宿主的经验槽已满,可以自行升级!】

苏铭的呼吸渐渐急促了起来,眼睛之中绽放出激烈的光芒。

“足足一万点战争点数!”

上次全歼了五千名流寇,才获得了一千点战争点数,苏铭还以为这次的奖励顶多就五千点战争点数呢,没想到系统竟然如此的大方!

一万点战争点数,要是全部用来召唤背嵬重步兵的话,足足能招募到两万名背嵬重步兵!

要是用来召唤封建王朝普通正规军的话,一万点战争点数,甚至能够召唤出十万名封建正规军!

这股力量,足以在古今中外的任何战场上,起到一锤定音的决定性作用!

要是运用的好的话,甚至有可能在不动用二星卡的情况下,直接击败李自成的大顺军!

两点位面游戏点和一百点经验虽然也很重要,但在如今的情况之下,它们与一万点战争点数相比,也是黯然失色。

毕竟这是帝国崛起模块的战役评价,奖励的位面游戏点数和经验值肯定不多,战争点数才是真正的大头。

苏铭深深呼吸了几下,以此让自己平心静气下来,进而考虑下一步的打算。

首先,升级就先算了,苏铭已经为上次冲动的连续升级而付出代价了,还是先等上三天,等到上次属性提升所需能量都吃齐了,再来考虑升级的事情吧。

至于位面游戏点,苏铭虽然知道这玩意肯定很宝贵,但他现在除了知道可以用位面游戏点来升级系统空间之外,还真不知道到底该怎么使用位面游戏点数。

苏铭也曾问过系统,不过系统却说,他现在还没有资格使用位面游戏点,所以,系统也就没告诉苏铭,这个位面游戏点到底有什么用。

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