第二十四章 疯狂升级!(下)(1/2)
平静下来之后,苏铭也就不去想那些貌似还遥遥无期的事,把注意力转移到如今自己的属性面板之上。
位面游戏系统
宿主:苏铭(项羽附身卡:剩余65时54分32秒(已暂停))
种族:人类
年龄:23岁
血脉:纯血人族(未开启)
等级:1(166/5)
力量:5.9【50.3(已暂停)】(现代地球成年人类平均力量为5)
体质:4.8【48.9(已暂停)】(现代地球成年人类平均体质为5)
精神:5.2【6(已暂停)】(现代地球成年人类平均精神为5)
神秘:0【8(内力)(已暂停)】(泛指内力、真元、神力、魔力、超能力等)
自由属性点:0
系统生命空间:100/100(用以承载任意生命,可升级)
系统储存空间:3/100(用以储存任意物品,可升级)
系统游戏模块:帝国崛起游戏模块(已开启)
系统游戏位面:一星中级——明末(已开启)
系统卡牌:一星高级——项羽附身卡*2
系统空间门:现代~明末(个人向,仅限宿主个人使用)
位面游戏币:0.5
评价:按属性来说,你只是一个站着普通人类巅峰的新手,而且,这还被暂停了。不过,已经正在进行位面游戏的你,隐隐显露出不一样的光芒。
【提示1:由于宿主在战场上数以百计的大量击杀敌对势力成员,获得大量经验值,如今经验槽已溢出,请宿主尽快升级!】
【提示2:战场中阵亡的百余名背嵬铁骑的英魂,有一百名已然存储于宿主的生命空间之中,宿主可花费双倍价格的战争点数将其召唤而出。另外,数十名背嵬英灵则由于宿主生命空间容量不足,已被本系统送回其原世界投胎转世!】
苏铭的呼吸逐渐加重,眼神中绽放出赤裸裸的炽热光芒。
没想到,击杀敌对势力成员竟然还会奖励经验值,苏铭一直以为经验值只来源于任务和战役评价。
是了,这系统既然自称位面游戏系统,肯定跟游戏系统十分神似,按照游戏系统的尿性,杀怪怎么可能会没有经验呢!
将注意力集中到经验槽上,苏铭在心里暗暗念到“升级”,然后经验槽里的经验值瞬间减少了五点,而苏铭的等级也由1变成了2。
【恭喜宿主升级成功,消耗经验值*5!宿主目前等级2,获得自由属性点*2!】
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