026【打听个情况】(2/2)
当明星,搞非主流,只能向新生代下手。
嗯,计划路线没变。
这是好的,路没走错嘛,省心。
但不能光搞音乐,人家听完你的非主流音乐,回到实际生活当中,还不得照样受到古文化的侵扰……咳,熏陶?形不成有效力量啊。
怎么办呢,多元发展,不光搞音乐,休闲娱乐方方面面都要开发,要形成一种新的生活形态,新生代专属的生活形态,将守旧派和新生代的生活环境隔断、划分开来。
这边的世界长辈与孩子之间还没有像样的代沟,咱就整出一条让人绝望的代沟。
搞音乐,搞游戏,完了还有小说、漫画等领域,让新生代从衣食住行等生活的每一个方面都融入到新文化世界当中。
这个要怎么搞呢?
等。
等机会。
当然也不能傻等,还得自己带节奏,制造机会。
出于深入了解人文环境的考虑,向佩佩在分析情势之余,在网上观察了一下热门话题的基本要素。
基本上和她所推断的结论出入不大,网络上占主流的话题,当然都是中产阶级顶上来的、有实际效用的消息,中产阶级不关心什么古文化、新文化,他们关心股市行情、国际局势、科技成果、体坛风云、历史讲座……都是现充。
名人、偶像、公众人物的影响力方面,排前头的不是艺人,而是企业家、科学家乃至尖端研究机构,歌手、演员啥的,大概在第三阶梯。
据一四年的统计数据显示,在这个人口多达二十六亿的庞大而古老的国度中,网民(每日在线时间大于三小时)的数量大约是八千六百余万。
很小的比例。
有专家指出,移动互联网的过快发展,遏制了传统互联网的普及,文化娱乐产业缺少新鲜血液,导致互联网在人们生活中使用率极低。传统互联网通常用于办公,大多数人了解时事资讯更愿意通过纸媒、电视新闻等途径,而95后、00后使用互联网仅用于在线聊天,网络上似乎并没有多少值得他们关注的消息。
现在是一七年,网民的数量应该上升到了九位数,但不会太高,大概一亿出头。
由于媒体都是国有性质,吃喝玩乐等咸鱼方面的资讯在网上几乎看不到踪迹。比方说向佩佩在游戏里狂砸四百万的劲爆事件,网上没有……竟然有!
一家综合娱乐类型的网络媒体平台,“游戏风云”,报道了昨晚的事件。
标题是“某玩家一夜间在《天威真龙》游戏中狂砸近四百万,哎哟总裁对此有话说。”
新闻正文前边简要陈述了向佩佩在直播间里砸钱的经过,配了几张网友提供的截图,因为经过了视频模糊化处理,只能看出她“染”了一头红发,戴着一副墨镜,神态嚣张的样子,很难分辨出五官。
新闻中间媒体方面对这一事件表示担忧和质疑。
接到后面,哎哟游戏公司总裁杨某某就出面澄清解释了。
他说:“这是一个好的现象。不论《天威真龙》遭受外界多大的非议,它的政策思想绝不会变。从去年年底,到今天,运营方面我们调整过很多细节,但始终没有改变秒卡收费的模式,游戏装备、道具、材料等可交易的商品,都需要玩家在游戏过程中获取。”
(未完待续…)