4.驱役亡灵(2/2)
敏捷:4
体质:7
智力:0
精神:0
意志:0
生命值:170
维护费:每日240{黑魔法直接驱动导致高维护,维护费增加200%}{这也是墨菲改变计划的直接理由}
骷髅战士:{虽然它们本质上只是拿着武器的骨头架子,但是它们在战场上的称职表现倒是对得起它们的名字,它们有捡东西的习惯。。。}
武器:长剑{捡的},连枷{捡的},捡来的盾牌{基本都是破木盾},捡来各类铠甲{你永远找不到一个装备完整的骷髅战士,因为那样的话它们就可以当荒坟守卫了=_=}
特性:
亡灵
持盾{这个单位可以更有效的格挡远程和近战伤害,伤害格挡+1}
骷髅{这只是一副骨头架子罢了,远程防护+2}
属性:
力量:7
敏捷:5
体质:8
智力:1
精神:0
意志:0
生命值:130
维护费:{该单位未成编制,维护费单独计算,维护费+50%}{墨菲:“你大爷!!!”}
单体维护:3.5每日
荒坟守卫:{只有足够强大的身体才能制造荒坟守卫,荒坟守卫保留了最基本的意识,这使得他们可以极大的还原自己生前所学的武技}
武器:破损巨剑{无论生死,武器都是战士最好的伙伴},破损链甲{这幅甲胄诉说着主人的最后一场战斗}
特性:
亡灵
骷髅
身经百战{该单位经历过许多战斗,这使得它领悟了高超的战斗技巧。命中率+1近战格挡+1}
破甲{力大势沉的攻击可以轻易地破开那些铁罐头,破甲伤害}
高强度骨骼{黑魔法强化了它的骨架,生命值+50}
属性:
力量:9
敏捷:7
体质:9
智力:1
精神:2
意志:2
生命值:190
维护费:
单体维护:18每日