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第六百六十五章:不同流派的ADC(2/2)

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“但是在能人辈出的时代,ap的热度并没有保持太久。”

“现在比较流行的是第一件选择,然后转,再将补出来,最后还给你掏出一件来的,丧心病狂的一种玩法。但是偏偏这种玩法还特别的流行。”

“如果想要上分的,真的可以去尝试一下,前期怂着打,等到拥有了之后就已经是拥有了一定的输出能力了。”

“而且因为ad所需要的一个装备比较高,在之后转ap装备,能够很好的帮度过尴尬期。”

“而ap在大后期的时候,会陷入一个无力期,所以再补出ad伤害,简直了。”

“反正这英雄所有技能都有ad和ap加持,一点都不要怂。”

“,联盟最大的受益者,没有之一。”

“本身就是前期特别强势的英雄,在正常发育的情况下,只要能够将这件装备给做出来,那在前期一刀半血是没有任何问题的。”

“而且提供的移动速度加持配上w技能的加速,能够一直追着别人打,就算是别人交出了,也真的不一定能够跑掉。”

“,这英雄的一个玩法也是特别的多样。”

“其一就是正常的暴击流派。”

“其二是最近比较流行的一个破甲流派。”

“其三是特效流派玩法,以为核心装备,然后配上等一系列的攻击特效流装备,让的每一下攻击都附带多种效果。”

“其四,ap流,也算是特效流派的一种,但是在出装上面的话。。。。”

“依旧是核心装备,但是其余装备的选择上面,提供攻速和法强,提供法强和持续输出伤害。然后等装备提供一个法强,主要依靠w技能的百分比效果来打伤害。”

“ap流和特效流唯一的区别。。。大概就是特效流可以在大多数情况下选用。但是ap流一般只有在自己这边缺少ap伤害的时候选用吧。”

“,大后期最无敌的几个英雄之一,马哥的成名英雄之一。”

“出装方式的话,除了不能选择破甲流,其余的跟的一个装备选择差不多,并且因为技能机制的缘故,会更加强一点。”

“,这英雄可以说是adc心中的信仰了。”

“登场率是非常之高的。”

“特别是最近“快乐风男”强行祭出来打中路,真的是让快乐升级,关键还carry了比赛。”

“而的出装,无非就两种,一种是以为核心,爆发流。”

“另一种。。。实在是没得办法,想要玩,但是在这几年来的版本里都是处于非常尴尬的地位,然后就是出现了特效流。”

“为核心装,依靠w技能的被动来打伤害。”

“关键。。。特效流的,可以堆一身的防御装,、一出,感觉整个世界都是自己的了。”

“被秒是不可能被秒的,那直接滚进对方的阵型之中,感觉也是非常舒服的事情嘛。”

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