第二十章 非人(2/2)
陈燃现在:智商76力量99敏捷179耐力1o4恢复11精神力251强度22战斗力评估1o4
很显然主精神次耐辅敏的选择对陈燃智商的提高有限毕竟一个人聪明与否并不是完全依赖于脑域开。因为是综合能力的上升所以力量虽然没有被提及也上了5o点也就是说陈燃目前的力量接近于举重运动员的水平离独自拉动十几吨汽车的大力士还有段差距。
辅敏敏捷上了15o这是个相当恐怖的数字基本是一个普通人的六倍参考正常男子百米13秒的度陈燃瞬间爆的度达到了秒4o米的极高比猎豹的短跑秒31更快。
而整整上1oo的耐力就更为可观了。耐力这里指的是持久力也就是俗称的体力上限因为耐力的基数就低1o4的耐相当于普通人的26倍当然由于力量、敏捷精神力的大幅度提高消耗也要剧烈的多所以并不能用单纯的原来能打一分钟现在能打半小时理解。
恢复能力基本上是普通生物的一个致命伤基数同样很低11这个数值表面看不是很高但却意味着从今以后什么切开条寸二长的口子啦捅了个指头深的血洞了这些伤只要不在要害基本可以忽略不计了打着打着就愈合了。
所谓的精神力其实就是一种特殊的精神波控制能力普通人得不到训练使用的方法也没必要研究所以o-1基本等于没有现在陈燃直接到达251意味着他完全具备修习传说中的中阶以及中阶以下的所有魔法主宰空间里是有魔法这种传奇性的深奥技艺的当然能不能学的起那是另一码事。
强度是一个被动值它是根据其他数值而变化的这个值很好理解度上去了敏捷上去了如果还是以前的强度一拳下去自己骨断筋折了跑的太快风将皮肤扯裂了这不成了笑话?而之前刘斌显然把此数值和耐力混为一谈了。现在陈燃的强度比普通人多三倍有余说难听点他的脸皮已经厚的越大象犀牛皮了。
最后的战斗力评估这是个变数最大的数值它只是一个非常笼统的评估绝不可以以此当作判断高下的主要凭据否则魔女superT这类的角色被击败就成了极端愚蠢可笑的事。
“先要恭喜你就综合素质来讲你已经成为了象我们一样的人。虽然听说了关于你的那些强化后遗症但总的来说能一步达到这样的水准还是比较划算的我们之前即使有再多的分也不能一次强化到位你至少直接忽略了三个阶段也就是说一次冒险等于三次。”周漪今天穿着一身科幻气息非常浓的白色合成纤维运动装大腿浑圆、酥胸挺翘、臀丰满腰纤细……火辣的身材让陈燃看了为之侧目。陈燃没有掩饰自己的欣赏之意周漪也十分西化的隐有搔弄姿之态似乎很想跟陈燃试试‘玩火’的效果。
“咳咳!”终是陈燃示之以弱将思绪拉回了要探讨的问题沉吟了片刻道:“理论上讲这次强化是值得的如果不是有随时崩溃这一条不良因素的话。”摸了摸自己的鼻子陈燃整理下思路继续道:“现实一点说我的问题现在有2第一不稳定性这是短时间内无法解决的突变因素。第二强化后效果我的能力虽然提高了但并没有实用性的强悍技能挥这种能力以此来看下次冒险我在武力上的输出仍然十分有限。希望你俩都有心理准备。”
“原本我们的要求就不高!”李珂双臂交叉抱着肩靠在一根黑曜石柱子上冷冷的说。
“最起码你的自我保护能力更强了!”周漪的话听起来要婉转的多只不过她那似嗔似笑、眸光流转、吐气如兰、温柔似水的‘不经意’动作背后偏偏又加强了几分‘引诱’显然很有些不可告人的想法。
谁知弄巧反拙本来的自然吸引成了刻意之作反到让陈燃警觉了起来略带揶揄的冲周漪坦然一笑“我想看下李珂的数据资料以便更准确的评估自己的实力究竟到了哪种境地。”陈燃需要一个直接的实力比较。
周漪嘴角微微撇了撇那仿佛会说话的眼睛直视陈燃意思是:有本事你就一直忍着……
李珂:智商62力量284敏捷315耐力141恢复9精神力57强度39战斗力评估198
诱惑警报解除陈燃的神色放松了很多看了李珂的数据开玩笑的说:“看来以后不能跟李珂打赌掰手腕。”
“不在攻击输出上攀比你能这样想我们感到很高兴事实上我和李珂很希望你是高耐高强度高恢复型的你的最佳武器就是大脑。”周漪迅的进入角色且切入正题。
“可惜这里的强化没有一项是直接针对脑域开的只能是通过强化精神力的同时使大脑开得到一定程度的增长。”陈燃不无遗憾的说。
“既然精神力是你的特长那不修习魔法显然太浪费能力了。d级元素115oo点奖励点只够学习一项任意属性的基础法术45o点奖励点换一件最低级的空间袋其余点数换一些必要的普通物品都很廉价应该够了。”周漪提出了自己的建议。
其实从周漪和李珂肯牺牲大量积分和元素挽救他的生命陈燃就知道这又是一次平衡策略:放弃自己的再强化机会而迅让新的核心成员能力提升上来。所以最后这2ooo积分以及稀有元素d用在他身上陈燃并不感到如何惊讶也没准备推诿。
思索了一会儿陈燃认同了这种选择。今天一早他通过自己房间里的计算机接通了主宰信息库浏览查询了一遍关于物品兑换技能兑换方面的价目以及简介。如果说现实世界最诱人的是琳琅满目的名车、名表、钻石、珠宝那么这里最诱人的就是包罗万象的能力提升方案、特殊武器兑换、各种可以是你成为BT人的技能精华。(烧制型:直接印入人的大脑皮层从此以后彻底掌握某种能力的使用就跟不会忘了如何吃饭那么扎实。)
东西虽好价格不菲在这些让人眼花缭乱的牛叉技能面前陈燃感觉自己象个最底层的穷鬼看的眼馋想起来心烦犹如拿着最后2块钱选择1oo种福利彩买谁家的都是剩99份后悔。
“初期这法术还是选择冰箭吧!各系的法术我也看了个大概这水系的分支冰控制能力尤在其他术法之上有相当机率出现冰结效果无论是阻敌还是缓解战场压力都有意想不到的效果更重要的是它能引申出冰盾魔法有这种随时可出现的‘乌龟壳’很符合强化自我保护能力的思路而冰力也可以给周漪的救治一定的辅助。至于毙敌还是以李珂的斩杀为选。”
三人都不是婆妈的人陈燃既然有了决定便由周漪指引前往调配区学了技能。说起当时的感觉陈燃便觉得如同攒钱买自己心爱的摩托一般期盼的日子无疑是焦灼和兴奋的真的拥有了到也感觉没那么美妙了。
初始阶段的冰箭也就是在指端凝放出一枚纺锤大小、带着寒气的冰锥有效射程7o米只比普通散弹猎枪的有效射程多十米而已。至于威力随便一把9毫米弹的手枪也跟其效果不相上下偏偏射击频率即使熟练也就初哥拿沙鹰的效果2-3秒一已经很不错了。也许唯一值得称道的也就是有可能动的冰结效果问题是主宰空间的枪榴弹中便有冰霜弹一类这里的武器论先进比现实又高了若干个档次真要只图眼前反到是拿武器效果更好些。
“有点鸡肋啊!”这是刘斌在观看了陈燃于训练区熟练法术时的评价。
好在有精神力高这个前提冰箭这个法术还有威力提升的空间初始阶段就是熟练度的上升从初阶到中顶瓶颈共是六级每一级都能使冰箭威力提高一点五倍这就是低及魔法的好处越是低级成长率越是高。熟练度分别突破分别是1ooo次2ooo次4ooo次以此2倍上推且中级以后还需要各级元素按刘斌的说法:“这简直就是游戏中最恶俗的烧法!”
话虽这么说他却是鼓动陈燃没日没夜烧法最勤的一个“燃哥你就把它烧到中阶咱看看效果一大团带着蓝光的冰甩过去啪!将目标冻成冰托一定酷毙了!”
当事人的陈燃却不这么想“这种事岂是朝夕便能完成的?即使完成对我们接下来的冒险也助力不大还不如多了解些娱乐方面的知识来的有用些从周漪她们的经历和咱们的冒险来看主宰的冒险选材基本固定在娱乐系的游戏和电影这两个框架内尤其是一些逻辑上还说的过去的经典之作。还有什么比预知未来更有用的法术吗?”
刘斌虽然很大程度上有孩子般的心性却也是极明事理的人年轻人感性的一面更是十足的在他身上体现始终视周漪的那一指为奇耻大辱听了陈燃的一番话反到足不出户的奋图强看电影玩游戏去了。(这种奋图强真让人羡慕)
活下来才是真理否则什么都白扯。神仙难躲一溜烟象魔法这种稀奇古怪的能力也许在魔幻和灵异等题材的冒险中才真正能有自己的一席之地吧!陈燃的选择是好高骛远还是高瞻远瞩恐怕也只有未来的种种冒险才能检验的出来。