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第三章 夺灵(下)(1/2)

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“对了,骑砍系统,你有什么作用,青铜礼盒又是什么东西?”

“滴”

“宿主问的这两个问题其实大致上可以归为一类,骑砍系统的作用就是为宿主提供青铜,白银,黄金三种礼盒,分别可以兑换二,三,四阶单位,物品”

“那我可以兑换英雄单位吗”

“滴”

“可以,但是宿主首先需要同阶足够的礼盒,提示宿主,礼盒可以拆分合成,一个黄金礼盒可以只能拆分七个白银礼盒,而需要十三个白银礼盒才可以合成一个黄金礼盒,一个白银礼盒可以拆分九个青铜礼盒,十一个青铜礼盒只能兑换一个白银礼盒,”

“哦,那么如果我要兑换二阶英雄单位,需要几个青铜礼盒”

“滴”

“这个具体英雄单位不同,所需要的礼盒也有细微的差别,友情提示,总得来说,同阶的装备武器防具往往只需要一到三个礼盒即可兑换,而稀有物品浮动很大,有可能对应上百个礼盒都兑换不了一个同阶物品,当然也有一个礼盒可兑换几个稀有物品的可能,这要看具体兵种单位根据其有稀有程度,大概需要3到10个同阶礼盒,英雄单位至少需要十个同阶礼盒”

“对了骑砍系统,我手上这根夺灵银针系统回收不”

“滴”

“不收,因为宿主手上的是一阶物品,且非系统出产,友情提示,可回收系统出产的二,三,四阶物品和单位,但一律半价,且不回收残缺物品和单位,当然非系统出产的三,四,五阶物品和单位,在某些特殊的情况下,系统可以回收”

“这样啊,系统有我现在能兑换的可以增加武学修为等级的稀有物品吗”

“滴”

“有,小还丹,二阶稀有物品,但提醒宿主,以宿主下品天赋只能吸收炼化丹药的三成功效,小还丹是用来提升突破10级的二阶练骨期的修为,每颗可以提升练骨期一级的修为,如果被宿主放在提升练皮期修为的话,即使只有三分功效,也可以为宿主提供接近一个等级的武学修为”

“对了,系统,我的修为由三级变成四级该不会是反夺灵的时候吸收了一点林乾的修为吧”

“滴”

“是的”

“好不容易得到的一个青铜礼盒就这样兑换一个对我实力提升不打的小还丹,感觉很吃亏,对了,系统,有提升天赋的稀有物品吗”

“滴”

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