第十章大口袋妖怪IP计划(2/2)
“哇噻哥哥瓶子里是乳白色的耶,老爹以前和加菲说过不能喝男生乳白色的液体。”
真鉴:“……”
媚娘这鬼畜老爹绝逼会教坏小孩子,以后必须防着点!
加菲一脸天真,然后期待的咬破小红果,惊喜的喊,“好甜~”
这些都是从系统中兑换出来的,能够提高境界辅助修炼的天材地宝,系统出品百利无一害,何况昨晚真鉴还亲身试过了,这才放心给加菲用。
“对了加菲你喜欢看漫画嘛?”
“喜欢啊,《漫客》《绘心》我期期都买!”
“你喜欢这种风格的漫画嘛?”真鉴脑海里想着口袋妖怪里的画风,用指尖凝聚灵力在空气中画着小智和皮卡丘,然后还画了几个精灵。
“好可爱,喜欢!小倩老师就是一个漫画家,她画的漫画也和哥哥画一样可爱!”
“小倩老师?就是今天我去接你的时候看见的那个美女老师嘛?她是一个漫画家?难怪……”
真鉴回想着,脑海中浮现出穿着白色裙子齐肩短发的女子形象,在和她握手的时候,真鉴就感到她的修长的手掌上有不少硬茧,原来是个漫画家呀。
“对,她画漫画炒鸡可爱,不过没有杂志说她的不够成熟,不愿意收她的漫画,真是好可惜……”
“好了,不想这么多了,快点睡觉。”真鉴拍了拍她的头,感受到她的灵脉自主的运转起,预示着凝气果的药效正在发挥作用,亲了下她的额头缓缓的闭上了眼。
过了半个小时,真鉴感受到加菲沉稳的呼吸声,扯了扯被子进入了系统之中。
【口袋妖怪大礼包】中不仅有手游的安装包,还有一系列的动漫以及漫画剧本。
讲的是主角小智作为一名立志成为神奇宝贝大师的训练家,但世界各地旅行,并完成各种托付的任务,沿途与其它训练家挑战,不断提升自己以及精灵的战斗能,打败各大会馆与四大天王的故事。
其最让人欲罢不能的,就是不断收集精灵进行培养战斗了,简直把所有玩家的收集癖都逼出来了!
真鉴以前作为口袋迷,以前还特意查过关于口袋妖怪研发以及大红的过程,创始人以及研发者并非是被口袋迷视之为游戏创作灵魂人物的石原恒,而是田尻智。
口袋妖怪于95年开发,于96年正式推出的掌上游戏,田尻智创办了“gaic》合作连载漫画,并在一次抽奖活动中,宠物“梦幻”成为了口袋妖怪翻身的契机,任天堂高层总结出“培育、交换、收集、追加”的游戏乐趣四元素。
同年,《口袋妖怪·蓝》上市,在众多渠道推广之下爆火,奇迹般的起死回生,潜力显露。
假如没有以上事件,以及以上研发者与任天堂的努力以及推广,就根本不可能有现在的口袋妖怪以及一系列的产品,那么这世上对于遍布全球的口袋迷来说,将是一种不可挽回的人生遗憾。
97年,口袋妖怪的tv动漫开始播出,口袋妖怪知名度提升。主角取创始人田尻智之名为“小智”,重要配角取参与创作的宫本茂之名叫做“小茂”。
而在同年12月“卡通昏迷事件”发生,再次成为口袋妖怪一转折点。
在反映的第38集出现大漏洞,小智为了把在小精灵中心捣蛋**灵的火箭队弄出来,并夺回3d龙,出现大量红蓝白敏感色彩的强烈闪光效果,导致观众产生“光过敏性癫痫综合综”,五百个人因此被送进医院,这引起了极大轰动。
因为这一事件,《口袋妖怪》停播。
但因祸得福,在媒体大量报道之下,知名度再次暴涨,引起美国观众以及动漫公司的注意。
受观众口碑好评爆棚的反响,98年4月复播。
98年9月,《口袋妖怪》入侵美国,创收视率记录,霸道横扫!
然后就慢慢的传到了中国,不过在众多因素的阻挡,口袋妖怪在中国的传播并不与其它地区同步,但还是在东方这片大陆之上收获了极多的口袋粉,其游戏几乎成为了一个独立的系列。
因为翻译的因素并未推出统一的译名,在曰本与美利坚地区,“pokemon”最为普遍,在宝岛台弯译做“神奇宝贝”,香*港为“宠物小精灵”,2010年大陆以“精灵梦可宝”为官方译名。
不是所有人都知道任天堂,但没有人不知道口袋妖怪、神奇宝贝!
在这期间,口袋妖怪持续发酵,横扫全球成为了任天堂最为成功的游戏产品,其ip开发也不断进行,众多tv剧,剧场距、电影,主题公园、手办、系列游戏成为了80、90、00后生命中不可磨灭的记忆。
口袋妖怪已经成为了游戏产业史上价值最高的品牌,成为30年永不褪色的卡通品牌,受众不说别的,反正真鉴一个三十多岁的伯伯家里,还摆着他近几年收集而来的众多精灵手办。
这么一个火遍地球的游戏,真鉴作为追了十几年的老忠粉,自然不会让它砸在自己手中。
他要让口袋妖怪同样在这科技三界大放异彩!
而此时他心中已经有了一个大致的想法,要让它再次成为所有人生活中不可替代的记忆!
大口袋妖怪ip计划,即将开启!