第二十八章 开启兑换系统(2/2)
这个过程中,词曲的关系、主题的构思、曲式的结构、高潮的布局等等,都需要创作者花费大量心血,才能雕琢成形。
想要创作一首歌曲,别说9个小时的灵感加持,就算是90个小时,也不一定能创作出一首满意的作品来。
兑换系统里带虚字头的东西,虽然无法拿到现实中使用,但因为消耗的能量点少,也意味着更持久的续航时间,和更多的机会。
陈涛了然地点了点头。看来星梦系统也还是有比较人性化的一面嘛。
而后,他再浏览了其他物品:
真·初级润色乐谱本:开启时可对谱页上写的乐谱和歌词做原创性比对和润色,使其更为出色;所记录的歌曲制作完成后自动获得2%热议度加持;兑换需100能量点;一次/性/消耗品,可使用页数(100/100);兑换条件:作品库中收录原创作品达到2首或以上。
真·初级感应钢琴:开启时可感应弹奏曲目对钢琴音色进行调整,弹奏者的演奏值获得10%——30%的演奏值提升加持,可无视等级壁垒,演奏曲目自动获得5%听众好感度加持;兑换需500000能量点;可使用时间(9:00:00/9:00:00);兑换条件,演奏值400+。
真·初级魅惑香水(男士):每次确认喷洒后即获得魅力值20点提升,接触女性获得好感度10%提升加持,性感度50%提升加持;持续时间3小时,不可与香薰类物品叠加使用;兑换需500能量点;可使用次数(49/49);兑换条件:无。
真·初级私人订制版麦克风:根据个人声音特质量身打造,开启时视使用者当时的歌艺值,获得20%——100%的歌艺提升加持,可无视等级壁垒;兑换需5000能量点;可使用时间(9:00:00/9:00:00);兑换条件,无。
真·百味消愁啤酒:每罐可获得疲劳-5%,压力-5%,理性-5%效果加持,兑换需50能量点,叠加效果上限6次;持续12小时;不可与酒精类饮品叠加使用;一次/性/消耗品;兑换条件:无。
……
还有可增加各种属性值的服装饰品、饮料零食、设备器材……
这些物品都能够非常直接带来某些属性值上一定范围内的加持。都是好东西啊!虽然有着不同的兑换要求和使用限制。但效果看着就很有吸引力啊。
但它们都有着同一个特征。就是贵!
像虚字头的初级灵感笔,仅需10点能量兑换,这就是可兑换物品中最最便宜的了。
若想兑换真字头的物品,呵呵,再翻上十倍,乃至上百倍都不止。
陈涛欣喜地浏览着一件件物品的效果,再对比自己目前所拥有的169点能量值。
这是他两世为人第一次感觉所谓“余额不足”是一种多么深刻的一种切肤之痛。
于是,他眼巴巴地看着二萌,问道:“二萌,星梦系统过不过双11啊?双11的时候兑换这些东西能不能打折啊?”
“双11是什么?为什么能打折啊?”
“……没有双11的打折,好歹也能分期付款……额,付能量点吧?”
“分期指的是……”
“兑换东西先用着,欠的能量点分个一百年……九十九年也行啊!你放心,我一定坚持活够那么多年,每年还一些,我慢慢还……”
“……粑比,我觉得……你真的想太多了。”