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第一章 重生如梦(2/2)

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建村令分为黑铁、青铜、白银、黄金四级。

黑铁:每天刷新流民10人

青铜:每天刷新流民20人;粮食+20%。

白银:每天刷新流民30人;粮食+20%;人才+20%;

黄金:每天刷新流民40人;粮食+20%;人才+20%;加入本村的npc村民或军人,2%的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20%的概率资质提升一级。

说明:1、所谓+20%,即若原来亩产粮食5石,现在能生产6石。

2、以上流民刷新量指的是一级村庄。以黑铁级为例,二级村庄12,

三级村庄15,一级乡镇20,二级乡镇24,三级乡镇30,一级小

城40,以此类推。

人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。

游戏中基本阶位分为:

士卒:

民兵:武力值10~19点;

一阶兵(新兵):武力值20~29点;

二阶兵(正兵):武力值30~39点;

三阶兵(精锐):武力值40~49点;

低级特殊兵种:武力值50~59点,且修炼初级技能(需智力10点);

中级特殊兵种:武力值60~69点,且修炼中级技能(需智力20点);

高级特殊兵种:武力值70~79点,且修炼高级技能(需智力30点);

武将、文官、侠士、术士阶位为:

初级:主属性值50~59点,且修炼初级内功(需智力10点);

中级:主属性值60~69点,且修炼中级内功(需智力20点);

高级:主属性值70~79点,且修炼高级内功(需智力30点);

黄级:主属性值80~84点,且修炼黄级内功(需智力40点);

玄级:主属性值85~89点,且修炼玄级内功(需智力50点);

地级:主属性值90~94点,且修炼地级内功(需智力60点);

天级:主属性值95~99点,且修炼天级内功(需智力70点);

神级:主属性值100点,且修炼神级内功(需智力80点);

生活职业:初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级

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