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第三章 没有无用的任务(2/2)

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幻世官方如此解释,玩家们也不好再多说什么,他们总不能删号重练吧?

《幻世》这款游戏,是可以删除账号的。删除账号重新练级,能够更改的只有两点:游戏ID和转职职业。游戏初始属性在扫描分配后,两次分配结果的差距不超过百分之十。

想要逆转属性分配方案也不是没有可能,白夜就想到了一种方法——锻炼,宅男练就史泰龙的体格。删号重练的时候,初始属性分配时的力量属性绝对高的惊人。

问题是,会有人为了玩游戏花费这样大的精力吗?

《幻世》游戏做的太经典了,精神、智力属性高超的“不幸”玩家们绝大多数舍不得离开游戏,只好凭借自己那三四点力量、敏捷属性去杀怪冲级。

除去萨恩赠送的点精神属性和一级加的5点,白夜有8点精神和5点智力属性,即便没有单项满值也已经很逆天了。同时,这直接导致了她其他属性严重不足。好在白夜的敏捷初始属性有点,在法系职业中,她的移动速度勉强合格了。

白夜无视周围玩家促狭的目光,第N次来到了新手村的仓库。仓库管理员会发放固定的送货任务,这些任务可以做无数次,不过经验奖励极低,而且没有铜币拿。只要属性正常的玩家,都不会来做这种任务。

白夜虽然精神属性逆天,但在只存有物理输出一说的新手村,她的属性点简直贫乏的可怜。属性分配严重偏科的白夜,为了升级,却是成为了新手村仓库的常客。

“克林大叔,需要小夜帮忙吗?”克林是村庄仓库的看守NPC,白夜每天都要来这里做任务,好感值冲的很高。

“呵呵,小夜,请把这袋矿石送到铁匠铺。”白夜笑着和克林大叔告辞,拖着矿石袋走了。

矿石袋是一种特殊背包,专门用来安放矿物,同种矿石可以叠加。白夜没有学习采矿技能,所以不能装备矿石袋。她若想移动矿石袋,就只能依靠双手和11路。

《幻世》官网上有这样一句话:幻世里,没有无用的NPC和任务。

新手村仓库派发的这些送货任务,十个任务给的经验值和一个最简单的杀怪任务相等,而且没有铜币奖励。虽然这些任务的交任务NPC都在村庄里面,任务内容也很简单,但是任务过程实在是太过单调。

五个小时的游戏时间,1级玩家用来杀怪可以升到级甚至级。可若是用来做仓库的送货任务,未必能拿到50%的升级经验。玩家们都是珍惜时间的,尤其是在游戏初期这个等级榜更换迅速的时候,这使得仓库任务更加无人问津。

白夜进入游戏五天,每天都来克林大叔这里做仓库任务,居然没有发现第二个来做任务的玩家!

任务做的多了,白夜发现了仓库任务的秘密——迅速提升NPC对玩家的好感度。正如官网所说,幻世里没有无用的任务。

仓库任务的送货目标涉及到了新手村每一位重要的NPC,药店老板、铁匠铺匠师、装备店老板、酒店老板……都在白夜的任务目标内。每天为NPC送去需要的东西,NPC们对白夜的好感度直线上升。

好感度增加的好处,最直观的体现就是购买东西的价格。举个简单的例子,普通玩家买低级生命药剂,需要5个铜币一瓶,白夜购买的话支付1个铜币足以。

走到铁匠铺,白夜将矿石袋递给了店里的学徒。铁匠铺匠师笑着和白夜打过招呼,低头忙自己的事情了。

白夜去克林大叔那里交了任务,新的任务要求白夜将铜丝送到首饰店老板那里。

白夜接过装铜丝的包裹,拎在手里,熟门熟路的往首饰店行去。她手里任务物品同样有自己的名称——首饰袋。首饰的制作,在《幻世》里有专门的专精生活职业,首饰袋用来装首饰制作工具、原料和成品首饰。

和矿石袋一样,林可没有学习首饰制作的相应技能,是不可以装备首饰袋的。所以,她只能提着袋子去交任务。

走到首饰店门口,一名玩家的抱怨话语传入白夜耳内:“红药太贵了,一组二十瓶需要1个金币。哎,我都快没钱买药了。”。

白夜是学习工商管理的,成绩偏上的她对于金钱的声音有些敏感。说者无心听者有意,那名玩家无意中的抱怨,却让白夜的心思活络起来……。

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